使用教程
从第一次生成到工作流、模板、推广与代理运营
新手帮助中心 · 适用于 v0.5.88
第一次使用 NUV
不需要先懂模型、工作流或 API。照着这份教程完成第一张图,再按需要学习参考图、连线、模板和团队功能。
推荐的新手路线
先按这四步走
目标:先成功生成一次,再学习复杂功能
- 01
登录并确认账户
右上角登录后打开“账户”,确认个人或企业计费账户有可用积分。
- 02
新建一张画布
进入“工作台”点击“新建画布”,选择个人空间或有权限的 Workspace。
- 03
创建图片生成节点
在画布空白处右键,选择“图片生成”;上传素材创建的是不运行模型的纯资源节点。
- 04
输入描述并运行
先保留默认模型和尺寸,输入想要的画面,确认预计积分后点击运行。
开始前:账号、空间与计费
先确认项目放在哪个空间、请求从哪个账户扣费。普通用户不需要配置 API、渠道或服务器。

账户中心:先确认积分和计费账户
测试环境实拍,账号信息已遮挡。右上角头像菜单进入“账户中心”。
- 1
积分与计费账户:查看可用积分,并确认当前是个人账户还是企业账户。
- 2
账户权益:并发、图片规格和账户等级会影响可以提交的任务。
- 3
加入企业:只有收到邀请令牌时才需要使用这里。
- 4
请求与账户操作:从这里查看请求记录、企业账户和偏好设置。
登录平台
使用平台模型、云画布和团队空间需要登录。仅整理当前浏览器里的本地素材时可以不发起生成。
选择项目空间
个人空间保存自己的画布;Workspace 保存团队项目并按成员角色协作。创建画布前先确认当前空间。
确认计费账户
打开右上角“账户”,选择个人或企业账户。之后的新请求从当前计费账户扣分,切换项目空间不会自动切换钱包。
使用公开模型
管理员已经发布的模型会直接出现在节点里。图片、文本和视频不暴露底层路由;音频仍显示管理员公开且已定价的渠道模型。普通用户都不需要填写 API Key 或 Base URL。
五分钟做出第一张图
下面是画布内最短路径。关键是创建“图片生成”,不要把上传得到的纯资源节点当成生成节点。

第一步:在真实空白处右键
“图片生成”与“图片资源”用途不同。第一次生图应选择编号 1 中的“图片生成”。
- 1
生成节点:会调用模型,包含文本、图片、视频和音频生成。
- 2
纯资源节点:只提供现有内容给下游,不会运行模型。
- 3
辅助工具:包含透明文本、视频剪辑、黑白深度视频和上传素材。

第二步:填写提示词并运行
选中生成节点后,配置面板固定显示在节点下方;先保留默认模型和参数即可。
- 1
输入资源:加入参考图或其他直接上游内容。
- 2
提示词:描述主体、环境、构图、光线和风格。
- 3
模型与参数:依次确认模型、线路、比例、画质、尺寸和数量。
- 4
估价与运行:左侧是预计积分,右侧箭头提交当前节点。
- 1
打开新画布
点击本页上方“开始第一张图”,或进入“工作台”后点击“新建画布”。
- 2
选择图片生成
在画布真实空白处右键,在“生成节点”下选择“图片生成”。新节点会出现在点击位置。
- 3
打开生成面板
单击选中节点。生成节点下方会显示提示词、模型、图片参数、预计积分和运行按钮。
- 4
输入画面描述
写清主体、环境、构图和风格,例如“夜晚的海边咖啡店,暖色灯光,电影感”。第一次可保留默认模型和参数。
- 5
确认估价并运行
预计积分正常后点击运行。重复点击会创建独立任务;同一节点按顺序执行,不同节点可以并行。
- 6
查看并保存结果
完成后图片直接回写当前节点并进入历史。可以切换结果、下载原图、加入“我的素材”或继续连接下游。
工作台与项目管理
工作台按个人空间和 Workspace 管理云项目、空间模板与成员;系统工作流与公开素材从顶部模板库进入。

工作台:项目都从这里进入
工作台按空间保存云画布。先看左上角空间,再新建或打开项目。
- 1
切换空间:选择个人空间或有权限的 Workspace。
- 2
新建画布:从空白画布开始一个新的云项目。
- 3
项目卡片:点击打开;底部图标用于复制、分享、保存模板、重命名和删除。
切换空间
个人空间只显示自己的项目和模板;选择 Workspace 后显示该团队的项目、模板和成员。Workspace 与企业钱包是两个独立概念。
新建与导入
点击“新建画布”创建空白云项目;“导入画布”可导入受支持的 ZIP 或 LXF,导入内容会经过节点数量、ID、坐标、输入槽和循环依赖校验。
管理项目
项目卡片可打开、重命名、复制、分享或删除;分享只对当前项目生成只读链接,不会把编辑权限交给访客。
空间模板
“我的模板”只显示个人模板,“团队模板”只显示当前 Workspace 模板;顶部“模板库”的工作流模板栏目只展示平台审核发布的系统模板。
成员权限
Workspace Owner、Admin 和 Member 按权限编辑团队项目,Viewer 只读;成员角色不会自动改变企业钱包额度。
创建中心:单次图片与视频
不需要编排工作流时,从“创建中心”进入独立图片或视频创作台;复杂的多步骤任务再交给画布。

创建中心:从左到右完成一次创作
适合不需要连线和 Group 的单次图片或视频任务。
- 1
图片 / 视频:先选择本次创作类型。
- 2
创作设置:配置模型、参考素材、提示词、规格和预计积分。
- 3
生成队列:提交后在这里查看本次任务和生成记录。
- 4
整理结果:把结果分到上桌、备用或舍弃,再保存或下载。
切换图片与视频
图片/视频切换位于左侧创作设置顶部;两种模式都按左侧设置、中部等待队列、右侧成果区排列。
配置并提交
图片集中设置模型、参考图、提示词、比例、清晰度、画质和数量;视频按模型能力组合图片、视频或音频参考。高级尺寸只在预设无法满足时使用。
整理生成结果
中部队列显示当前任务和生成记录。把结果分到右侧“上桌”“备用”或“舍弃”,分类只整理结果,不会重复生成或复制文件。
保存与打包
上桌结果可一次保存到“我的素材”或流式打包下载;单项保存、下载、编辑和失败重试仍可直接在结果卡操作。
保存提示词
创建中心可把常用提示词保存到账号级“我的素材”,不会自动发布为模板。
进入画布
需要多个节点、明确输入顺序、分支、Group、重复运行或团队协作时,使用画布工作流。
画布基础操作
掌握移动、缩放、选择、上传和撤销;节点拖动时面板会暂时收起,方便观察位置和连线。

画布:节点、连线与 Group 的关系
连线表示输入方向;Group 只是组织和运行范围,不会根据节点在画面中的左右位置猜顺序。
- 1
画布工具栏:打开模板、查找、历史、上传、素材和选区工具。
- 2
上游节点:当前内容通过输出端点提供给后续节点。
- 3
下游与连线:每条线都代表一个明确输入,分支可以并行。
- 4
Group 范围:框住一组节点后可整体整理、保存模板或按 DAG 运行。
移动视野
触控板双指滑动或鼠标滚轮可以平移画布;按住空格再拖动,或使用鼠标中键,也可以平移。
缩放画布
触控板双指捏合,或按住 Ctrl / Command 再滚动,会以指针位置为中心缩放;细微捏合会适度增强响应,右下角也有缩放按钮。
选择内容
单击选择一个节点;按住 Shift 可追加选择;在真实空白处拖出选框可以框选多个节点。
新增与上传
右键空白处可创建文本、图片、视频或音频生成节点,也可创建文本、图片或视频纯资源节点并上传本地素材。
撤销误操作
左侧工具栏提供撤销和重做。拖动过程中按 Escape 会恢复原位;正常松手、窗口短暂失焦或浏览器意外中断已产生位移的指针时,保留屏幕上最后可见位置。
查找内容
左侧“查找节点”可以定位远处节点;没有找到前不要重复创建同一内容。
修改标题
双击节点标题或普通 Group 左上角标题可原位修改;Enter 或失焦提交,Escape 取消,键盘也可用 Enter/F2 进入编辑。
对齐与批量缩放
拖动节点、选区、Group 或缩放时只显示实际边框的辅助线,中心对齐不再出线;辅助线只提示,不会强制吸附或拉动节点跳位。拖动开始时会冻结本次候选,不会因节点状态更新中途卡住。多选节点后,拖动任一选中节点原有角点,即可从它的对角位置等比缩放整组选区。
认识画布上的工具
先按位置找工具:节点和 Group 的工具只在选中后出现;左侧处理内容,左下角只调整视野,右下角打开网站 Agent。

全局工具与 Group 工具
单击 Group 标题才会出现编号 1 的工具条;其余四块工具按屏幕位置固定。
- 1
Group 工具:运行、停止、失败重跑、整理、模型、模板、折叠、解组、颜色和更多操作。
- 2
左侧内容工具:模板、查找、历史、上传、素材、保存产出以及选区操作。
- 3
左下角视图:小地图、重置、缩放、快捷键和专注模式,不改节点真实尺寸。
- 4
画布 Agent:默认使用网站 Agent;切到“本机 → 连接”可查看 NUV Studio MCP 步骤,本地兼容设置收在底部折叠区。
- 5
顶部项目栏:切换画布、保存状态、分享、外观、公告、任务和账户。

节点工具只作用于当前节点
节点类型和当前内容不同,工具图标也会变化;悬浮图标即可看到名称。图中的业务提示词已遮挡。
- 1
节点工具栏:处理当前节点的编辑、图片工具、下载、存素材和更多操作。
- 2
节点配置面板:输入资源、Prompt、模型、线路、参数、预计积分和运行入口都在这里。
- 3
左侧内容工具:与当前节点工具分开,作用于画布、选区或素材。
- 4
视图工具:缩放只改变观察比例,不会把节点内容重新采样。
- 5
Agent 入口:选中节点后打开 Agent,会把该节点作为可移除的上下文引用。
节点工具
单击节点后,节点上方显示当前节点工具。不同节点会显示不同按钮:常用项包括重命名、信息、转换和删除;文本可编辑正文与样式,媒体可替换、保存素材和下载,图片还可裁剪、蒙版、切图、多角度或查看大图。把指针停在图标上可看到名称。
Group 工具
单击 Group 标题后,组上方显示运行、暂停/恢复、停止、失败重跑、水平/垂直整理、配置组内模型、保存模板、折叠/展开、解组和颜色。权限不允许或当前状态不适用时,相关按钮会隐藏或禁用;“更多操作”里有重命名、复制、保存产出和删除组及内容。
右下角 Agent
点击右下角 Agent 打开画布内助手,默认“网站”模式,直接使用平台发布的文本模型,不需要安装插件。先选中节点可把它作为上下文,也可上传图片、视频或音频;开启“工具确认”后,实际改动画布前需要在对话中批准。
“本机 → 连接”复制完整 MCP 命令
连接页先按当前主站或代理站域名生成完整 add + login 命令;NUV Studio 插件安装放在下方折叠补充。只有开发、私有部署或旧环境才展开底部“本地 Agent(高级补充)”,使用 npx、Local URL 和 Connect token。
左侧工具栏
从上到下可打开模板库、查找节点、Workspace 评论和撤销历史,并提供撤销/重做、上传素材、我的素材、保存产出以及当前选区的创建 Group、折叠、保存模板、运行和删除。只读画布不会显示写入类按钮。
左下角视图工具
小地图、重置视图、缩放滑杆、当前百分比、快捷键和专注模式只影响你如何观察画布,不会改变节点真实尺寸、位置或其他协作者的视口。
顶部项目栏
顶部用于切换或新建画布、查看保存状态、分享、画布外观、系统公告、后台任务和账户入口。看到“云端保存失败”时先保留当前页面并按提示重试,不要把“保存产出”误当作云画布保存。
节点工具:查看、裁切、切分与自定义
先选中一个节点,再从节点上方工具栏操作。图片节点功能最多,本节按真实界面说明每个按钮会做什么、结果放在哪里以及为什么按钮可能不可用。

先选节点,再看节点上方工具栏
测试站真实图片资源节点。节点工具、画布工具和视图工具作用范围不同,不要混着找。
- 1
当前节点工具:只处理当前选中的图片节点;悬浮图标查看名称。
- 2
当前节点:先单击节点主体选中;标题旁加号是连线端点。
- 3
左侧画布工具:模板、查找、历史、上传、素材和选区操作不属于单节点工具。
- 4
左下角视图工具:调整缩放和观察范围,不会改变原图像素。

找不到按钮时先打开“更多操作”
前 8 个工具直接显示,剩余工具按自定义顺序收在菜单里。
- 1
直显工具:默认包含查看、裁切、切图、放大、局部编辑、多角度、下载和存素材。
- 2
更多工具:替换、比例、反推提示词、信息、转换、重命名和删除在这里。
- 3
自定义工具栏:打开排序设置;不会立即执行上方任何工具。

把最常用的 8 个工具排到前面
排序保存到当前登录账号;不同图片节点共用同一份偏好。
- 1
实时预览:预览前 8 个直显工具和固定在最右侧的更多按钮。
- 2
调整顺序:拖动左侧把手,或用右侧上下箭头;“直显/更多”会随顺序更新。
- 3
保存设置:确认无误后保存;取消会丢弃本次排序草稿。

查看大图:检查 Original,不改节点
Original 需要短暂加载;加载完成后下载按钮才可用。
- 1
原图舞台:完整等比显示当前结果,可检查细节和边缘。
- 2
缩放控件:缩小、拖动滑杆或放大,只影响查看器。
- 3
下载原件:交给浏览器下载中心;关闭查看器不会改图。

裁切:先框选,再核对尺寸
确认后当前节点显示裁切结果,原图仍保留在结果历史中。
- 1
裁切范围:拖内部移动,拖白点改变大小;方向键也可微调。
- 2
尺寸与比例:核对输出像素,并选择自由比例或锁定比例。
- 3
确认裁切:只有这里会提交;重置、取消或关闭都不改图。

切分方式一:每个宫格生成新节点
默认 2×2;编号顺序就是切分后各图片的顺序。
- 1
切分方式:保持“生成新节点”,不需要预先连接下游。
- 2
宫格预览:从左上到右下显示编号、源图尺寸和预计单块尺寸。
- 3
行列与数量:修改行数、列数后先确认节点总数,避免一次创建过多。
- 4
生成节点:确认后在源节点右侧创建并排列所有宫格节点。

切分方式二:把指定宫格派发到下游
先在画布连接下游图片节点;未选择的宫格会被舍弃。
- 1
切换派发模式:选择“派发到下游”,右侧出现逐宫格目标。
- 2
宫格编号:编号与右侧“宫格 1、2、3…”逐项对应。
- 3
选择下游:每个宫格选择一个直接下游;同一节点不能重复接收。
- 4
派发按钮:至少选择一个目标后才可点击;按钮显示实际派发数量。

图片放大:选择像素和插值算法
这是像素插值,不是 AI 超分;完成后创建并连接新的放大图片节点。
- 1
源图与尺寸:先看源图长边,目标像素必须比它更大。
- 2
目标像素:选择 1K、2K 或 4K 长边,已达到的档位会禁用。
- 3
放大算法:照片优先高清插值,快速平滑选双线性,像素画选最近邻。
- 4
生成放大图:在右侧创建 Upscaled Image,源节点不被替换。

局部编辑:涂选区域后交给 AI 修改
这是一次新的图片模型请求;结果写入右侧新节点,源图保持不变。
- 1
遮罩画布:在要修改的位置涂抹,未涂区域要求模型保持原样。
- 2
画笔与擦除:画笔增加遮罩,擦除修正画错的区域。
- 3
笔刷大小:大区域调大,边缘细节调小。
- 4
修改要求:只描述选中区域要变成什么,并写清需要保留的光影或材质。
- 5
AI 修改:提交前确认模型、预计积分、余额和当前权限。

AI 多角度:预览方向,重新生成结果
左侧只表达方向,不是对原图做几何旋转;提交会正常调用图片模型。
- 1
方向预览:帮助理解相机方向,重置可恢复默认值。
- 2
角度与距离:调整左右、俯仰和镜头距离,右侧显示当前数值。
- 3
镜头类型:标准更自然,广角会强化空间透视。
- 4
AI 生成:创建并连接新的角度结果节点,源图不变。
- 1
先单击要处理的节点
单击节点主体后,节点上方才会出现工具栏。不要点标题旁的输入/输出端点;端点用于连线。工具栏消失时重新单击节点,或先关闭挡住画布的弹窗和侧栏。
- 2
悬浮图标确认名称
把鼠标停在图标上会显示完整名称。图片节点默认前 8 个工具直接显示,“更多操作”固定在最右侧;节点没有图片、没有提示词、当前只读或模板权限受限时,部分工具会隐藏、禁用或无法提交。
- 3
自定义图片工具栏
点击“更多操作 → 自定义工具栏”。拖动工具,或使用每行右侧的上下箭头调整顺序;前 8 个标为“直显”,其余标为“更多”。点击保存后同步到当前账号,换图片节点也沿用;移动顺序本身不会执行任何工具。
- 4
查看大图与下载原件
点击“查看图片详情”,或双击图片节点主区域。等待 Original 加载完成后,用底部缩放控件检查细节,再点“下载原件”。关闭查看器不会修改节点;下载原件和节点工具栏的普通下载都交给浏览器下载中心。
- 5
裁切并替换当前结果
点击剪刀图标,拖动裁切框内部移动范围,拖动八个白点改变大小;也可用方向键微调,按住 Shift 加速。按需切换自由比例或锁定比例,核对裁切尺寸后再确认。确认后当前节点显示裁切图,原图仍保留在右侧结果历史;取消或关闭不会改图。
- 6
切分为多个新节点
点击切图图标并保持“生成新节点”,设置行数和列数。预览编号从左上角开始,按从左到右、从上到下排列;按钮会提前显示要生成的节点数量和单块尺寸。确认后每个宫格成为当前节点右侧的新图片节点,源节点不变。
- 7
把宫格派发到下游
切换到“派发到下游”后,每个宫格只能选择一个已经直接连接的下游图片节点;同一下游不能重复选择,未选择的宫格会舍弃。没有合格下游或一个宫格都没选时,派发按钮保持禁用;先关闭弹窗完成连线,再重新切分。
- 8
放大图片像素
选择 1K、2K 或 4K 长边,再选择高清插值、双线性或最近邻。目标尺寸必须大于源图;确认后会在右侧创建并连接一个“Upscaled Image”节点,源图不变。这是像素插值,不是 AI 超分,也不会调用图片模型。
- 9
局部遮罩编辑
选择已有图片结果的图片生成节点,打开“局部编辑”。用画笔涂要修改的区域,用擦除修正遮罩,调整笔刷大小,再在“修改要求”写清替换内容。点击“AI 修改”会按当前公开图片模型估价并生成右侧子节点;源图不变,余额不足、没有可用模型或只读时不能提交。
- 10
AI 多角度
左右角度、俯仰角度和镜头距离只控制重生成方向,左侧预览不是最终结果;标准/广角决定镜头感觉。点击“AI 生成”会创建并连接新的图片子节点并正常计费,不是把原图直接旋转。
- 11
替换、比例、素材与下载
“替换图片”选择新的原始文件;“锁比例/自由比例”只改变画布上的显示缩放方式,不重采样原始图片;“存素材”加入我的素材;“下载”保存当前选中结果。图片尚未稳定上传或没有当前结果时,相关入口可能暂不可用。
- 12
提示词和通用节点操作
生成图片有 Prompt 时可复制提示词;“反推提示词”会创建用于分析图片的文本和配置节点。“信息”查看节点 ID、类型、尺寸与状态;“转换节点”会清空不兼容内容和历史;“重命名”只改标题;“删除”会移除节点及关联连线,操作前确认没有选错节点。
- 13
文本、视频和音频节点
文本节点提供正文编辑、放大编辑、文字样式和字号;视频节点提供原视频播放、下载、存素材和编辑;音频节点提供播放、下载及基础信息。不同类型不会强行显示图片专用工具,先看悬浮名称再操作。
- 14
工具点了没有反应时
先确认当前选中的是正确节点且已有可用内容,再检查是否有弹窗、只读权限、受保护模板、素材上传中或运行状态提示。涉及 AI 的局部编辑和多角度还要确认公开模型、参数、余额和并发;结果不确定时先看任务中心和请求记录,不要连续重复提交。
画布内 Agent 使用与排错
右下角 Agent 直接理解当前画布。普通用户使用“网站”模式,先明确目标,再决定是否让工具执行。

画布内 Agent:普通用户选择“网站”
网站 Agent 直接使用平台文本模型;“本机 → 连接”先展示 NUV Studio MCP 步骤,本地 Agent 只在底部高级补充中展开。图中的业务提示词已遮挡。
- 1
Agent 面板:可调整宽度或收起;面板打开时仍可查看左侧画布。
- 2
模式与确认:普通用户选“网站”;开启工具确认后,每次实际修改先等待批准。
- 3
状态、对话、历史、日志:模型不可用看状态,操作失败先看日志并复制最近错误。
- 4
输入与附件:描述操作,可带图片、视频或音频;选中的节点会作为上下文出现。
- 1
选择“网站”模式
点击右下角 Agent,保持顶部“网站”选中。它使用管理员发布的文本模型;输入区会显示当前模型、线路和每次模型调用的预计积分。
- 2
先选目标,再描述动作
先单击或多选要处理的节点,它们会作为引用出现在输入框上方。尽量说清“对哪个节点做什么、放在哪里、是否运行”,例如“把选中的两张图连接到右侧视频节点,只连线,不运行”。
- 3
需要时添加附件
可附加图片、视频或音频,单次最多 6 个。Agent 可以把附件放入同类型节点或新建素材节点;不支持的文件不会上传。
- 4
确认实际操作
开启“工具确认”时,Agent 先展示准备执行的修改和预计积分;点击批准后才写入画布,拒绝则不会执行。关闭后工具会自动执行,仍受画布权限、估价和运行规则限制。
- 5
从历史和日志继续
“历史”保存网站 Agent 对话,“日志”记录模型与工具阶段。失败时先复制“最近错误”,再核对画布和请求记录;新对话不会删除画布内容。
- 6
模型状态显示没有可用模型
说明管理员尚未发布文本模型,或当前账号没有对应权限。到“模型状态”和“用户偏好”确认选择;仍为空时联系平台管理员发布模型,反复发送不会解决。
- 7
Agent 有回复但画布没有变化
如果回复只是说明文字,通常是目标不清楚或模型没有返回工具调用。先选中具体节点,再用明确动作重新描述;看到“工具确认”卡片时还需要批准。不要把文字回复当作已完成。
- 8
提示节点、Group 或工具上下文不完整
画布在估价或确认期间已经变化,或原目标已删除。重新选择当前节点/Group,再按原意发起一次;不要继续批准旧卡片。
- 9
积分、模型、并发或权限错误
切换有余额且有权限的个人/企业计费账户,使用当前公开模型和合法参数;Viewer 或只读模板不能写入。已经提交的任务先去任务中心确认状态,不要连续发送。
- 10
附件上传失败
确认文件是图片、视频或音频且浏览器仍能读取;一次不超过 6 个。素材损坏、类型不符或云媒体暂不可用时重新选择原文件,不能只把报错附件反复发送。
- 11
请求失败、服务暂时不可用或结果不确定
先打开日志、后台任务和账户请求记录,确认是否已有运行中或成功请求。未确认失败或退款前不要重复运行;持续失败时提供发生时间、画布名称和脱敏错误,不要提供 Cookie、Authorization 或密钥。
- 12
连接页与本地兼容模式
切到“本机 → 连接”时,可一键复制当前站点完整 MCP 配置;插件安装说明在下方折叠补充。只有你明确要运行本地 Agent 时,才展开底部高级补充并检查 Node.js、Local URL、Connect token 和浏览器本地网络权限。
安装 NUV Studio MCP 插件
普通用户不需要 Node.js、npm、本机 Agent 或连接 token;插件可在主站授权页选择已验证的主站或代理站账号,也可从画布 Agent 面板复制当前站点完整命令。

第一步:终端只添加一次插件来源
第一句成功后立即回到 Codex 插件页;第二句只用于找不到插件时排查。
- 1
添加 marketplace:复制完整命令并运行一次,不要在后面追加其他参数。
- 2
可选核验:只有插件页仍搜不到时,才检查是否出现 nuv-canvas-agent 和正确 Git 地址。
- 3
回到插件页:找到 NUV Studio 后点击下载或安装,无需再运行 npm。

第二步:选择账号后核对权限
图中权限区仍适用于新版账号选择流程;新版会先在上方列出已逐站验证的账号。截图中的账号已遮挡,且未提交授权。
- 1
选择目标站点账号:同邮箱在不同站点仍是独立账号;一次授权只选择一个,切换时重新授权。
- 2
核对三类权限:读取用于列表和查看,修改用于节点与连线,运行仍需每次确认估价。
- 3
允许访问:确认账号和权限后点击才完成连接;不要把授权链接或 token 粘贴到对话中。

第三步:只在对话没有画布工具时核验状态
这两条命令不是必做安装步骤,只用于确认插件、MCP 地址和 OAuth 状态。
- 1
插件已启用:pluginId 为 nuv-canvas@nuv-canvas-agent,installed 和 enabled 均应为 true。
- 2
MCP 已授权:主站 URL 应为 https://nuvhub.vip/mcp,auth_status 应为 o_auth。
- 3
重开后新建对话:旧对话不会热加载插件;重开 Codex 后用“列出我的 NUV Canvas 画布”开始。
- 1
添加插件来源
在终端只运行一次:codex plugin marketplace add liuchaoqi-7/nuv-canvas-agent --ref main。成功后回到 Codex,不需要继续在终端安装。
- 2
在插件页安装
打开 Codex 的插件页,找到“NUV Studio”,点击下载或安装。插件标识 nuv-canvas@nuv-canvas-agent 主要用于排错,日常不需要记。
- 3
选择登录账号并授权
安装后通常会打开 NUV 网页授权。选择已验证的主站或代理站账号,再核对读取、修改和运行权限。首次添加代理账号时会顶层跳到该站验证当前登录会话,然后自动返回选择页。
- 4
从设置里补授权
还可以打开 Codex“设置 → 插件 → MCP 服务器”,找到 infinite-canvas 后点击授权。授权由 Codex 保存,不要把账号密码、Cookie、token 或授权链接粘贴到对话中。
- 5
代理站有两种连接方式
推荐在插件内置主站授权页添加并选择代理账号;需要固定单站时,在该代理站画布“Agent → 本机 → 连接”一键复制本站完整命令。统一网关与直连令牌 resource 不同,不能互相复用。
- 6
新建对话并选择画布
安装或重新授权后新建一个 Codex 对话,输入“列出我的 NUV Canvas 画布,让我选择后读取结构”。选择已有画布后,再直接描述移动节点、创建文本、上传素材或配置生成。
- 7
需要生成时先确认价格
读取和编辑不会自动运行模型。让 Codex 生成文本、图片、视频或音频时,它会先展示实际参数和预计积分,得到确认后才提交;静态视频剪辑合成本身不扣 AI 积分。远程插件当前不运行整个 Group/DAG。
MCP 插件报错与解决办法
先按你看到的现象处理。授权、工具加载和画布权限是三件不同的事;生成结果未知时不要反复点击。
插件页搜不到 NUV Studio
先确认添加来源的终端命令已经成功,再关闭并重新打开插件页。仍没有时运行 codex plugin marketplace list --json,确认存在 nuv-canvas-agent;不要删除其他插件来源。
已经安装,但对话里没有画布工具
旧对话不会自动刷新插件工具。先确认 NUV Studio 已启用,再完全退出并重新打开 Codex,然后新建对话。若 codex mcp get infinite-canvas 显示 command、npx 或 stdio,说明旧本地 MCP 抢占了同名服务:移除该旧 infinite-canvas,本地兼容模式以后只使用 infinite-canvas-local。
安装后没有弹出授权页
先到 NUV Studio 插件详情点击“授权/登录”;也可从“设置 → 插件 → MCP 服务器 → infinite-canvas”点击授权。仍无反应时运行 codex mcp login infinite-canvas。
授权请求无效、授权失败或授权失效
关闭错误页,回到 Codex 重新点击授权,不要修改跳转链接。统一授权时重新选择目标站点账号;直连时确认网页 Host 与当前 MCP resource 完全一致。仍失败可重新 login 并新建对话,不要发送或粘贴 token。
代理站只显示主站画布
使用插件内置 infinite-canvas 时重新授权,添加并选择对应代理站账号;使用本站直连时检查 URL 与 OAuth resource 是否都是当前代理域名。只启用当前要使用的 NUV MCP,重开 Codex 后新建对话。
代理站模型或价格不可用
只使用代理站公开目录中的逻辑模型,不填写物理模型、渠道或 Billing Key。仍无法估价时由代理运营人员检查模型上架、用户零售价、主站批发价和批发钱包;估价失败不会提交生成。
提示缺少 canvas:run
旧授权只能读写,不能估价或生成。重新授权并允许“运行生成任务”,然后在新对话中重新列出画布。该权限仍受画布角色、模型权限、余额和并发限制。
找不到画布、没有已连接画布或选择失效
在当前对话重新说“列出我的 NUV Canvas 画布”,再按个人空间或 Workspace 选择。画布被删除、账号切换或权限变化后不能沿用旧选择,也不要让 Codex自动新建一个同名画布代替。
只读、没有权限或结构已变化
Viewer 只能读取;需要修改或生成时请让 Owner/Admin 调整角色,或选择自己可编辑的画布。协作者刚修改结构时,让 Codex 重新读取后再执行原操作,不要覆盖整张画布。
生成、上传或合成结果未知
先查看任务中心和账户请求记录,让 Codex 查询或恢复原任务。未确认失败、停止或退款前不要重复发起,否则可能重复生成和扣费;视频合成也不要新建第二个任务。
参数、余额、素材或服务暂时不可用
按插件展示的可用模型和默认参数重试;余额不足先充值或切换合法计费账户;素材损坏、类型不符或无权访问时重新选择。持续显示服务暂时不可用时记录发生时间、画布名称、工具名和脱敏错误文案,勿提供密码、Cookie、Authorization 或 token。
节点、资源与输入连线
生成节点负责调用模型,纯资源节点只提供稳定内容。连线决定目标节点真正收到什么以及提交顺序。
生成节点
可以接收输入、选择模型和参数并运行。文本、图片、视频和音频生成配置都保存在节点自身。
纯资源节点
文本、图片和视频资源只向下游提供内容,不调用模型,因此没有生成配置和运行入口。资源文本可显示为普通卡片或透明横排/竖排文本,并调整字号和颜色。
连接输入
从来源节点连接到目标生成节点。目标面板只读取直接入边,不会自动穿透更早的上游。
输入槽顺序
输入 1、输入 2 等编号决定文字和参考媒体的提交顺序;可在资源栏拖动排序。直接上游移出当前视野后,资源栏仍会加载它的当前缩略图或视频封面。
断开连线
点击输入缩略图右上角的 X 可直接断开该槽;选中目标节点后,也可按连线的删除门禁操作。
替换与继续运行
运行中也可以替换媒体、断线或删除节点;已经提交的任务继续按自己的启动快照结算。
批量连线
多选节点后,悬浮选区内外任意节点都会显示两侧加号。从选区连向外部节点会批量建立下游边;从外部节点连向选区会批量建立上游边。整批遇到循环、重复边或槽位不足时不会部分落边。
转换节点
节点工具栏可在纯资源/生成用途和文本/图片/视频类型间转换;转换会清空不兼容内容与历史,保留节点 ID、位置、名称和 Group 归属。
模型、参数与预计积分
前台选择的是管理员发布的公开模型。可用参数、参考素材数量和价格会随模型与账户权限变化。
公开逻辑模型
图片、文本和视频节点展示面向用户的公开名称与线路,不暴露真实供应商路由;音频显示管理员已启用并定价的模型。
图片参数
质量、比例、数量和 1K/2K/4K 档位会影响可用线路与预计积分,具体选项以当前模型和账户为准。
视频参数
清晰度、比例、时长、声音、水印及参考类型由视频模型配置决定;没有声明支持的模式不会显示。
预计积分
运行前先确认按钮上的估价。显示“无法估价”或没有可用模型时先检查参数,必要时联系管理员。
已有节点不随默认变化
新节点采用当时的后台默认模型;管理员以后修改默认项,不会静默覆盖已有节点选择。
结果历史与媒体查看
文本节点只持久化最新正文,图片、视频和音频节点保留有限的近期媒体结果;当前选中结果才会传给下游。
节点近期结果
文本节点只保存最新正文;非文本云媒体近期结果最多保留 12 条。切换缩略图会改变当前结果和下游输入。
短期运行账本
每次范围运行仍建立 run/attempt 用于恢复、结算和排查,但节点与 Group 的完整历史入口已经下线,服务端终态账本默认只保留 24 小时。
重复运行
重复运行不会覆盖旧任务。同一节点按点击顺序串行,不同节点可以并行,每次任务使用自己的输入快照。
查看图片
双击图片打开详情,可用按钮、滑杆或滚轮缩放,最大 999%;高倍率缩放围绕当前视口或鼠标焦点。
播放视频
视频可直接在画布节点内播放、暂停、静音、拖动进度和全屏,不必先打开独立浮窗。
保存原件
上传或替换图片时,节点尺寸只影响画布显示;下载继续使用原始媒体数据。
预览自动恢复
图片预览偶尔加载失败时,画布会清除失效预览并自动重新加载,不会改动原图。若原始媒体确实已不存在,仍会显示明确错误。
删除结果
删除结果会从画布快照和媒体引用中移除,但当前版本不会立即物理删除云对象;服务器需通过后续安全回收任务释放真正无引用的对象。
运行节点、选区与 Group
工作流按 DAG 依赖推进,不是简单从左到右。依赖无关的分支可以并行,只等待自己需要的上游。
运行到此节点
节点右键选择“运行到此节点”,只规划它需要的最小上游范围。
从这里继续运行
从当前节点向下游继续,或选择“重跑下游节点”,无需每次运行整张画布。
运行 Group
框选或多选节点后打组。Group 的“从头运行”会按当前输入重算范围内的生成节点。
处理外部输入
Group 外连入的素材必须已有稳定结果;缺失、失败或仍不稳定的来源只阻断依赖它的步骤。
等待粘贴图片
直接粘贴的图片尚在上传时也可点击运行;画布会冻结这次 Asset 与结果绑定,媒体就绪并写入画布后自动继续。上传只补全自己的结果,不会覆盖期间切换到的其他历史结果;准备期间主动修改 Prompt、模型、结果选择、输入槽或连线时,旧准备快照会被淘汰,画布按当前完整状态自动重新准备,无需再次点击。
失败支线
Group 完成、失败或停止后,可以只重跑失败/被阻断的节点,也可以再次从头运行。
并发边界
多个互不依赖的节点或 Group 可以同时运行;实际并行数仍受当前计费账户的并发额度限制。
暂停、停止与自由编辑
运行不会锁死画布。暂停、停止和后续编辑各有明确边界,迟到结果也不会覆盖新的内容。
暂停与恢复
暂停只阻止尚未提交后端的步骤继续调度;已经提交的请求仍会轮询、保存和结算,恢复时不会重复请求。
立即停止
停止会马上释放当前画布状态,随后可以重新开始、从头运行或操作其他节点;已提交供应商的请求不会被取消,仍在后台按真实结果结算。
停止后完成
停止后才返回的有效结果会写入原运行的“停止后完成”历史,不覆盖新结果、手工内容,也不会重建已删除节点。
运行中自由编辑
可以断线、删除节点、解组、撤销/重做和替换媒体;已经提交的 attempt 继续按自己的启动快照收口。
部分成功
多图任务只要至少一张成功就保留成功内容并继续可执行的下游;全部失败才阻断依赖支线。
Group、嵌套与折叠组
Group 用结构化层级组织流程。折叠只改变画布上的代理展示,不会删除内部节点或依赖。
创建与嵌套
框选或多选节点后选择“打组”。Group 可以嵌套、整体移动、复制、重命名、解组和保存产出。
整理组内工作流
选中 Group 后,从组工具栏选择“水平布局”或“垂直布局”。没有前置输入的步骤位于第一层,后续步骤按最深的直接上游层级排列;最长主路优先保持顺直,独立流程会分开排列。
调整 Group 边框
选中普通 Group 后,将指针移到边框或四角附近,出现拉伸光标时拖动即可调整范围。边框周围有透明热区,不必精确压在线条上,且不会缩到覆盖组内内容。
折叠权限
折叠为节点和展开节点组属于平台管理员专属操作;普通用户不能改变折叠状态。
密封子树
普通用户始终不能展开或直接解组折叠组;允许时可整体移动、复制、重命名或整棵删除,但含折叠组的内容不能再次保存为模板。
配置组内模型
模板策略允许时,普通用户和平台管理员都可从组工具栏进入模型配置;只显示组内实际存在的生成类型。
统一或逐节点设置
可以按文本、图片、视频或音频类型统一设置,也可以切换到单个节点;不会因此解锁提示词或其他受保护配置。
使用系统、个人与团队模板
模板按归属分开显示。“使用模板”创建独立项目;画布内“模板库”才是把流程插入当前画布。

画布模板库:插入到当前项目
左侧工具栏打开模板库;这里插入当前画布,不会另外创建新项目。
- 1
模板来源:切换我的模板与平台发布的系统模板。
- 2
搜索模板:模板较多时按名称快速筛选。
- 3
插入工作流:把固定版本的节点、连线和 Group 放入当前画布。
系统模板
顶部“模板库”的工作流模板栏目展示平台审核发布的系统模板,不与个人或团队空间模板混在一起;公开素材位于同一模板库的素材栏目。
空间模板
工作台的“我的模板”只属于个人空间,“团队模板”只属于当前 Workspace。
使用模板
无论普通用户还是发布者本人,点击“使用模板”都会创建并打开新的个人或 Workspace 云画布,不会回到作者原项目。
插入当前画布
已经在画布中时,从左侧“模板库”选择插入,才会把个人、团队或系统模板内容加入当前画布。
媒体独立
首次保存时媒体固化为模板资产;同一租户的新模板版本可复用已经固化的不可变媒体,使用模板时仍复制到目标个人或 Workspace。实例不依赖作者源画布或个人媒体权限。
固定版本
新版本只影响以后创建或插入的内容;已经创建或插入的内容始终使用原版本,不会自动变化。
保存模板与权限保护
保存工作流模板时同时固化元数据、版本资产和权限策略;秘密提示词只在后端真正请求模型时注入。
保存入口
从 Group、选区或项目入口选择“保存工作流模板”,填写名称、分类、标签、简介和封面。团队画布可保存到我的模板或当前团队模板,分类与标签来自管理后台配置;封面仍在处理时会短暂自动重试,无需重复点击。
创建新版本
从个人或团队模板卡片菜单进入“创建新版本”或“版本记录”;可以从当前或任意历史版本创建独立编辑画布。
发布编辑副本
编辑完成后选择“保存新版本”或“保存并提交审核”。若别人已先发布新版本,系统会提示冲突,不会覆盖对方内容。
区分保存与审核错误
媒体仍在处理时系统会短暂自动重试;媒体不存在、无权使用或处理失败会显示对应原因。若模板已经保存但提交审核失败,可直接重新提交审核,不必再次创建模板。
选择保护方式
可以选择完全开放、固定结构或受保护运行,并逐节点设置显示、输入、提示词、模型选择和单独运行权限。
秘密提示词
受保护提示词不会进入普通用户浏览器、缓存或最终 Prompt 面板;运行时由后端按固定模板版本注入。
模型配置
作者可以只开放模型和公开线路选择,同时继续锁定提示词、结构、尺寸或其他参数。
空间模板与系统发布
来源模板始终保留在个人或团队列表;从来源模板提交的系统更新作为独立候选审核,审核期间旧线上版本继续可用,驳回不影响旧版本,候选通过后才用于以后创建或插入。
云保存、协作与本地数据
个人和 Workspace 画布以云端为准;浏览器缓存用于加快打开速度,“我的素材”原件则仍主要保存在本机。
云画布权威数据
节点、连线、Group、稳定媒体引用和个人视口保存到云端。同一账号可从工作台重新打开。
刷新先读缓存
只有 `canvas_cloud_cache` 按账号和画布隔离保存完整 bootstrap;重新进入先显示缓存,再按文档和个人状态 revision 只补变化部分。
其他本地数据
其他 LocalForage 运行缓存、导入暂存和“我的素材”各有自己的存储范围,不是云画布权威副本,也不能统称为按画布隔离。
团队实时协作
Workspace 共享文档通过 Collab/Yjs 同步。成员应确认当前空间、角色和界面连接状态;只读成员不能写入项目。
关闭运行画布
关闭仍有任务的应用内页签时可选“返回画布”“停止后续并转后台”或“后台继续”;已提交请求会保留后台控制与正常结算,后台控制器只在当前网页仍打开时工作。
刷新后的恢复边界
已经提交并建档的任务可按运行记录与请求记录恢复;尚未提交后端的纯本地步骤会中断。
我的素材、导入与导出
“我的素材”用于跨空间复用内容;项目导入、产出下载和 WebDAV 解决的是不同问题。
我的素材
保存常用文本、图片和视频,可从创建中心或画布加入,再插回个人或团队画布。
本地原件边界
素材列表按账号同步部分信息,但原件仍主要在当前浏览器;清理站点数据或换设备前先导出重要素材。
项目导入
工作台仍支持导入合法 ZIP/LXF;完整项目 ZIP 与 LXF 导出入口当前关闭,不能把“保存产出”当作工程备份。
保存产出
Group 工具栏只列出当前显示结果,画布工具栏仍可选择全局当前/历史结果,并按工作流目录或同一目录下载 ZIP。
WebDAV
用于手动同步部分浏览器本地数据和媒体文件,不包含平台代理保存的渠道密钥,也不替代 PostgreSQL 与对象存储备份。
删除与空间
删除“我的素材”会移除账号素材记录,并在没有其他本地引用后回收当前浏览器 Blob;云画布历史结果移除引用但暂不立即删除云端原件,需由服务端安全回收机制处理。
任务中心、积分与请求记录
节点状态用于快速操作,任务中心用于跨页面跟踪,请求记录用于核对上游、结算、扣费和退款。

后台任务:离开当前节点也能看进度
画布顶部“任务”入口会保留跨页面任务;任务完成后可以返回对应画布查看结果。
- 1
任务状态:分别查看运行中、已完成和失败任务。
- 2
任务列表:有任务时会显示进度、状态和返回原画布的入口。
Free 账户默认值
新注册账户不赠送积分,但默认个人并发为 15;充值后仍为 Free 时也沿用该并发默认值。平台管理员可在系统设置分别调整 Free 与普通用户默认并发。
等待并发
“等待”通常表示正在等当前计费账户的并发名额,尚未向上游发起生成和扣费;重复提交会形成额外任务。
任务中心
顶部任务中心可以查看后台任务或返回对应画布;已提交的文本、图片和音频需确认成功仍扣费、失败才返还后停止等待,视频任务不提供取消。关闭浏览器后不能承诺纯前端任务继续运行。
非视频自动补提
文本、图片或音频节点已发送至供应商且供应商明确返回失败时,符合条件的请求可在 120 秒窗口内自动补提一次。视频不补提;超时、断网等结果不确定的情况也不会创建第二次请求。
补提积分流水
第一次失败必须先完成结算并全额返还,系统才会为第二次重新预扣,所以流水可能短暂显示“返还后再预扣”。第二次成功时最终只保留一次费用;两次都失败时全部返还,净扣费为 0。
正在收尾
生成进度到 100% 后,任务可能短暂显示“正在收尾”,表示结果仍在同步和结算。只有这些步骤完成后才会标记“已完成”,此时不需要重复运行。
请求记录
进入“账户 → 请求记录”查看请求 ID、状态、耗时、扣费、退款和脱敏错误摘要。
个人与企业钱包
有效企业成员无论使用个人钱包还是管理员分配的企业额度,新请求都按同一企业价格计费;企业价格由有效成员身份决定。计费账户只决定扣款来源,并沿用对应账户的钱包、并发和模型权益,不搬运积分,也不会在余额不足时自动改用另一个账户。
以最终结算为准
失败、停止等待或网络中断后由后台继续收口。积分有疑问时以请求记录和流水为准,不只看节点瞬时提示。
节点运行报错分类与处理
先按错误归因决定是修改请求、等待恢复还是联系管理员;不是所有失败都适合直接重试。
节点用途或工作流结构
纯资源节点不能运行;循环依赖、缺少目标、失效连线或受保护结构会在提交前拒绝。改用同类型生成节点,修正连线或权限后再发起新运行。
参数或输入素材错误
网页中按当前模型能力选择参数;Remote MCP 的视频参数使用 defaultValue/允许的 auto,图片使用目录 defaultSize/defaultQuality(当前为 auto/auto),必要时切换目录默认模型并告知实际值。损坏、未就绪或无权访问的素材仍需重新上传或选择。
内容安全拒绝
提示词或参考素材触发审核时不会自动重试。删除违规或高风险内容、明确合法创作意图后再提交;不要通过改写编码绕过审核。
权限、模型或余额不足
确认画布可写、模型对当前个人或企业账户开放且积分足够。切换计费账户只影响后续请求,不会自动替旧任务补款。
等待并发或频率限制
等待表示尚未获得执行名额,重复点击只会增加任务。保留当前任务等待或停止后再运行;供应商限流时稍后按原请求恢复。
上游繁忙、模型不可用或 5xx
这是供应商容量或线路问题。开启且符合条件时平台会换线;非视频节点在供应商明确失败、首次费用已全额返还后,还可自动补提一次。不要因一次失败连续创建多个新任务。
超时、断网或响应不确定
先到任务中心和请求记录确认任务是否仍在运行、成功或已退款。状态未知时复用原请求 ID/幂等键恢复,确认终态后才决定是否新建任务。
结果保存或结算失败
供应商可能已成功,但媒体保存、画布写回或结算仍在收尾。不要删除节点或重复生成;保留请求 ID等待后台恢复,持续失败再联系管理员。
求助时提供什么
提供任务码或请求 ID、发生时间、节点类型、页面错误文案和是否已扣费。不要发送密码、Authorization、Cookie、API Key、兑换码或完整密钥截图。
其他常见使用疑问
这些问题不会通过反复刷新或重复运行解决,先确认画布、节点、空间和计费概念是否一致。
每次对话都会新建画布吗
不会。NUV Studio 先列出并选择已有画布,只有明确说“新建画布”才创建;名称不存在或权限不足也不会自动创建替代画布。
如何在同一对话切换画布
直接说“切换到……”;插件会重新 canvas_list 和 canvas_select。选择令牌只属于当前对话和当前画布,不能复制到另一对话。
资源节点为什么不能运行
资源节点只提供文字或媒体输入,不调用模型。需要生成时创建同类型生成节点,再把资源节点连接为输入。
个人与 Workspace 有什么差别
个人画布远程写入后重新读取或刷新页面可见;正在打开的 Workspace 画布通过协作连接实时同步。Viewer 只能读取,不能修改或生成。
估价就是最终扣费吗
不是。估价用于执行前确认上限,最终扣费、退款和收尾状态以账户请求记录与积分流水为准。参数或价格变化后必须重新估价。
附件会经过 Codex 对话吗
MCP 只传文件元数据、SHA-256 和分片控制信息;原始分片直接上传到短期对象存储地址,不把 Base64、签名 URL 或供应商密钥写进对话和画布快照。
需要安装 npm 或本地 Agent 吗
普通远程模式不需要。Node.js、npm、Local URL 和连接 token 只用于开发、私有部署或旧环境兼容。
为什么不能远程运行整个 Group
当前 Remote MCP 支持单节点 AI 生成和专用静态视频合成。Group/DAG 运行仍由网页和服务端协调器负责,避免出现第二套调度、重复供应商请求和重复扣费。
视频剪辑为什么不估价
它只把已经存在的稳定图片、视频和音频素材交给 FFmpeg 合成为 MP4,不调用 AI 供应商、不运行上游生成节点,也不创建 AI 请求或扣积分。
推荐推广:邀请、返佣与结算
推荐返佣按直接推荐关系和被推荐人的有效现金充值计算。先确认入口是否开放,再分享链接、核对关系和查看月度结算。
- 1
确认当前是否开放
登录主站后打开右上角账户菜单。看见“推荐返佣”才表示当前账号已开放;页面显示尚未开放时不能通过反复刷新或重新注册解决,请等待平台通知。
- 2
分享推荐链接
进入“推荐返佣”,复制完整链接或让对方扫描二维码;只在对方已经注册但还符合补填条件时使用“复制推荐码”。
- 3
让新用户从链接开始注册
对方应先打开你的完整推荐链接,再在同一浏览器完成注册。注册后双方都可以在推荐中心核对关系;不要让对方先完成现金充值再补填推荐码。
- 4
已有账号补填推荐码
只有页面显示推荐码输入框、尚未绑定且尚未完成首次现金充值时才可补填。输入后点击“绑定”;推荐关系一经确认不能更换,也不能邀请自己。
- 5
核对绑定结果
被推荐人页面会显示已绑定的脱敏推荐人和绑定日期;推荐人的统计会出现新的推荐关系。只看聊天截图或链接点击数不能证明绑定成功。
- 6
选择返佣方式
在“返佣方式”选择算力或现金。页面显示当前方式和下月方式,变更从下一个自然月生效;现金付款批次未开放也不影响预约下月现金返佣。
- 7
理解返佣计算
返佣按被推荐人在 NUV 直接完成的有效现金充值计算,不包含优惠、赠送、测试、补单、白牌或异常交易。页面展示的比例、积分换算和政策版本才是当期依据。
- 8
查看客户与流水
在“推荐客户”查看脱敏客户和累计有效充值;在“返佣流水”核对充值、退款、拒付、比例和返佣数值。负向事件只追加扣回,不删除原流水。
- 9
查看月度结算
在“月度结算”查看本期产生、扣回、净结算和状态。算力返佣在平台完成月结和入账后进入账户;处理中不要重复提交任何操作。
- 10
设置现金收款资料
可以提前在“现金付款”设置支付宝或银行卡资料。准确填写持有人、账号和银行信息;页面之后只显示脱敏内容,资料待验证或付款批次未开放时都不能视为已可付款。
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遇到异常先记录证据
保存推荐码、双方脱敏账号、绑定时间、流水或结算月份和页面错误文案,再联系平台客服。不要发送密码、验证码、完整银行卡号或登录令牌。
平台代理:开通与日常运营
代理站使用独立域名和独立管理入口。平台负责开通、品牌、模型与路线,代理人员只管理本代理用户、零售余额、模型售价和脱敏请求记录。
- 1
先确认自己的身份
平台管理员在主站 `/admin` 配置所有代理;代理负责人、管理员和运营专员必须在分配的代理域名进入 `/manage`;终端用户只使用代理站创作页面。三类入口不能混用。
- 2
平台创建代理
平台管理员进入“平台代理”,点击“创建平台代理”,填写名称和标识后保存。新代理先用于补齐配置,不向终端用户发布注册地址。
- 3
平台完成全部配置
补齐并验证域名和品牌,配置 Owner、六位管理验证码、运营主体和客服、三份法律文档、功能策略、可售模型与价格,再审核预存并确认批发钱包已入账。商业生命周期不是运营人员需要逐级点击的配置项。
- 4
平台设置代理可售范围
进入“代理定价”,选择代理商后,按逻辑模型、路线和规格开放销售。代理商只负责上下架和填写用户售价,物理渠道与运行配置仍由主站统一管理。
- 5
检查后投入运营
“上线检查”全部通过后,点击“投入运营”。服务端会重新检查并一次设置正式运营和正常服务;失败会列出尚未完成项,不会只改一半,也不要求运营人员手动维护申请、审核、签约、入款和试运营状态。
- 6
代理人员从正确域名登录
打开平台分配的代理域名并登录自己的代理管理账号,再进入“代理运营后台”。主站账号、其他代理账号或错误域名的登录状态不能跨站使用。
- 7
完成管理验证
进入 `/manage` 时输入平台提供的六位管理验证码。它不是短信验证码,也不是 TOTP 密钥;验证码更换或疑似泄露时由平台主管轮换,代理人员不能自行查看旧码。
- 8
按角色操作
Owner 可管理用户、调整零售余额、修改模型售价和导出;Admin 可管理用户与模型售价,但不能调余额或导出;Operator 主要查看用户和请求,可发送一次性密码重置,不能调余额或修改售价。
- 9
管理终端用户
进入“用户”搜索或创建用户,打开详情后可启停账号、发送一次性密码重置并查看零售流水。只有 Owner 可以填写调整数值和原因后修改零售余额。
- 10
设置模型售价
进入“模型售价”,按逻辑模型、路线和规格选择上架状态,直接填写用户售价后保存。新售价只影响之后的新请求;需要增加可售模型、路线或规格时联系平台主管。
- 11
查看请求和导出
“请求记录”只显示公开模型、状态、用量和零售扣费,不显示用户 Prompt、媒体、生成结果、物理路线、供应商密钥或平台批发成本。只有 Owner 完成近期验证后可在概览导出脱敏摘要。
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知道何时联系平台
域名、品牌、管理成员、管理验证码、法律文件、功能策略、可用模型、主站路线、批发余额和服务状态都由平台主管处理。发现跨代理数据、单边扣费、无法退款或管理码泄露时应立即停止相关操作并升级处理。
管理员与企业账户
普通创作者可以跳过本节;这些入口负责平台运维、模型发布和企业计费。
企业账户
企业管理员邀请成员、分配企业积分与并发并查看企业流水;它不等同于 Workspace 项目协作。
管理后台
平台管理员管理用户、企业、渠道、逻辑模型、价格、模板审核、请求记录、审计、公告和 SMTP。模板审核默认打开只读画布预览,可平移、缩放和适应视口,再切换审核配置;预览不能编辑、运行或查看秘密 Prompt。已发布模板需要修改时先由来源模板提交候选,不要在没有待审候选时直接保存策略。
物理视频协议
先在“API 渠道”中为每个视频渠道模型明确选择实际执行协议。系统不会根据模型名自动猜测;同一渠道里的不同物理模型也可以使用不同的视频适配器。
生图模型配置
在“生图模型”中新增一条渠道路线后,只选择一次物理模型,再勾选开放的 1K、2K、4K,并分别填写每张积分、账户权限、优先级和备用状态。
视频模型配置
新建视频逻辑模型使用简化配置:每条路线可选择不同协议的物理模型,直接多选支持的生成类型、清晰度、比例和时长,并按清晰度分别设置每秒积分。前台参数会随当前模型、线路和库存组合联动。
旧视频模型升级
已有视频模型继续按旧版逻辑模型级协议和 Schema 运行,不会自动改写。为其所有物理路线补齐协议后,编辑页才允许显式升级到简化配置;升级只在保存后生效。
公告中心
首页首次遇到未读版本会展示公告弹窗;顶部公告入口可再次查看通知正文和系统公告时间线,今日关闭只暂停当天自动弹出。
安全提醒
API Key、SMTP 密码和其他密钥不要写进画布、提示词或聊天记录。